Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
heuuuu moi je pige rien, mais alors rien ? mais Félicitations

le mieux est l'ennemi du bien
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Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
Merci beaucoup MG, Coaxial et les copains
Je vais continuer les détails maintenant. A propos, pour la petite istoire, il n'y a que 7h de vidéo
Quand je travaille pour moi, je vais juste deux fois plus vite car je sait ou je vais
Voila, le temps de tout expliqué, ça rallonge un peu le travail
Content que ça vous plaise et que le résultat ne choque pas !
Je vais continuer les détails maintenant. A propos, pour la petite istoire, il n'y a que 7h de vidéo
Quand je travaille pour moi, je vais juste deux fois plus vite car je sait ou je vais
Voila, le temps de tout expliqué, ça rallonge un peu le travail
Content que ça vous plaise et que le résultat ne choque pas !
A défaut d'avoir la science infuse, j'infuse la science. - Racleur de fond depuis Pons 2014.
Sous-marin en état de repos sur cale : Minimog 01
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Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
cébo
mais ça fait mal à la tête au bout d'un moment
........ 
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Moins je réfléchis plus fort et plus j'agis moins vite
Les bons crus font les bonnes cuites => Pierre Dac .
.... la simplicité est-ce bien la plus simple solution ..........?
La femme est l'avenir de l'homme .
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Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
Ben, en fait ! Oui, par ce que je parle de plein de choses et je ne ménage pas les explications, donc aussi les informations et du coup les exemples.
Le but est de démontré qu'avec des dessins peu fiable, des images prise sur le net, on peut faire quelque-chose de correct !
Ensuite, c'est clair, les 3/4 des tutoriels sont basés voiture... Moi j'ai pris un domaine paraissant simple et aux formes finalement complexe
À propos, je suis en train de mettre la partie N°12 en ligne et il y en aura une N°13 avec des améliorations de maillage. Et oui, le kiosque peut se simplifier et devrais être beaucoup plus jolie
Idem pour certains détails, je pense tenter de les reproduire bien que je sait que le commun du mortel n'en à rien à faire !
Il ne faut pas croire que c'est par ce que je ne réalise pas en vrai "maquette" mon sous-marin que ne je bosse pas dessus quand même
Voila, s'il y a des questions, des choses qui semble trop complexe, il ne faut pas hésiter à m'en parlé. La prochaine fois, je ferais certainement un petit jaune imaginaire... Ou un Laubie, ou même un Tintin !
Quelque-chose me dis qu'en cas de panne du Tintin....
Le but est de démontré qu'avec des dessins peu fiable, des images prise sur le net, on peut faire quelque-chose de correct !
Ensuite, c'est clair, les 3/4 des tutoriels sont basés voiture... Moi j'ai pris un domaine paraissant simple et aux formes finalement complexe
À propos, je suis en train de mettre la partie N°12 en ligne et il y en aura une N°13 avec des améliorations de maillage. Et oui, le kiosque peut se simplifier et devrais être beaucoup plus jolie
Il ne faut pas croire que c'est par ce que je ne réalise pas en vrai "maquette" mon sous-marin que ne je bosse pas dessus quand même
Voila, s'il y a des questions, des choses qui semble trop complexe, il ne faut pas hésiter à m'en parlé. La prochaine fois, je ferais certainement un petit jaune imaginaire... Ou un Laubie, ou même un Tintin !
Quelque-chose me dis qu'en cas de panne du Tintin....
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Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
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Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
La suite en image
Image supprimé volontairement
En espérant que ce petit coup d'aérographe sur la 3D vous plaise
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En espérant que ce petit coup d'aérographe sur la 3D vous plaise
Dernière modification par Geeks le 03 sept. 2013 13:18, modifié 1 fois.
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Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
Pas mal ce kilo, je crois bien reconnaître le mien 
Sous marin imaginaire en PVC (désarmé)
Hunley en métal au 1/8
Kilo au 1/144
Un Subracer
Jouets pour mes petits-enfants
Hunley en métal au 1/8
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Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
Bonjour,
Et oui Pablo, c'est bien un joli Kilo. D'ailleurs, c'est tellement atypique comme modélisation que j'ai de plus en plus de personnes qui suivent mes travaux dans ce domaine sur youtube
La même au niveau de mon G+.
Il manquerais plus que je me fasse remarquer pour un job. Mais là, j'ai bien peur que ça soit un domaine trop fermé et face à de jeunes diplômé, je passe pour un bouffon. Bref, l'important est de vivre et de partager ma passion autrement.
Le seul avantage avec ce kilo là, c'est que j'ai pas à me soucier:
-> de l'étanchéité
-> des batteries
-> de la radio-commande
-> des ennuis de fréquences
-> du bassin trop plein ou trop vide
-> du mauvais temps (pluie, vent...)
-> des problèmes de casse
C'es l'idéal en attendant de revenir dans le modélisme. J'ai pa petite idée pour 2014. Je pense passer entre autre par une phase WTC très spécial, j'y reviendrais plus tard. Il risque aussi d'y avoir une migration niveau électronique. Passage de l'arduino vers les puces cortex M4. Mais là, je me ferais aider par un ingénieur en électronique numérique. Donc ça c'est pour bien plus tard.
Le prochain coup, je pense faire le Laubie de Jacky. C'était pas vraiment un secret, c'était une idée ne pouvant pas le réaliser en vrai. D'ailleurs, pour le coup, je me demande si je ne vais pas lui ajouter les TLD (il me semble que c'est le terme pour les trappes des torpilles). Ainsi que quelques indications technique. Le but sera de monter un peu en qualité mais pas trop pour y passer trop de temps et monter le rendu au delà d'une heure. Imaginez 30 secondes mon processeur de carte graphique monter à 100% sur 4h alors qu'il est de base à 90°C ! Il finirais par lâcher ! Il faudra donc jouer astucieusement pour rester dans de bonnes proportions entre rendu réaliste et temps de rendu correct.
En attendant, je continue les vidéos, les étapes. Il y a plus de 8h de travail déjà et je pense en avoir pour quelques heures de plus dans la semaine.
Merci pour vos commentaires et encouragements
Et oui Pablo, c'est bien un joli Kilo. D'ailleurs, c'est tellement atypique comme modélisation que j'ai de plus en plus de personnes qui suivent mes travaux dans ce domaine sur youtube
La même au niveau de mon G+.
Il manquerais plus que je me fasse remarquer pour un job. Mais là, j'ai bien peur que ça soit un domaine trop fermé et face à de jeunes diplômé, je passe pour un bouffon. Bref, l'important est de vivre et de partager ma passion autrement.
Le seul avantage avec ce kilo là, c'est que j'ai pas à me soucier:
-> de l'étanchéité
-> des batteries
-> de la radio-commande
-> des ennuis de fréquences
-> du bassin trop plein ou trop vide
-> du mauvais temps (pluie, vent...)
-> des problèmes de casse
C'es l'idéal en attendant de revenir dans le modélisme. J'ai pa petite idée pour 2014. Je pense passer entre autre par une phase WTC très spécial, j'y reviendrais plus tard. Il risque aussi d'y avoir une migration niveau électronique. Passage de l'arduino vers les puces cortex M4. Mais là, je me ferais aider par un ingénieur en électronique numérique. Donc ça c'est pour bien plus tard.
Le prochain coup, je pense faire le Laubie de Jacky. C'était pas vraiment un secret, c'était une idée ne pouvant pas le réaliser en vrai. D'ailleurs, pour le coup, je me demande si je ne vais pas lui ajouter les TLD (il me semble que c'est le terme pour les trappes des torpilles). Ainsi que quelques indications technique. Le but sera de monter un peu en qualité mais pas trop pour y passer trop de temps et monter le rendu au delà d'une heure. Imaginez 30 secondes mon processeur de carte graphique monter à 100% sur 4h alors qu'il est de base à 90°C ! Il finirais par lâcher ! Il faudra donc jouer astucieusement pour rester dans de bonnes proportions entre rendu réaliste et temps de rendu correct.
En attendant, je continue les vidéos, les étapes. Il y a plus de 8h de travail déjà et je pense en avoir pour quelques heures de plus dans la semaine.
Merci pour vos commentaires et encouragements
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Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
Ben en tout cas merci Lambda
ça donne des idées , mais c'est quand même une big adaptation et remise en cause pour passer à Blender ou autre type d log de dessin 3D , il faut quand mêe un bon niveau de pratique de ce type de logiciel , enfin il me semble .
ça donne des idées , mais c'est quand même une big adaptation et remise en cause pour passer à Blender ou autre type d log de dessin 3D , il faut quand mêe un bon niveau de pratique de ce type de logiciel , enfin il me semble .
Moins je réfléchis plus fort et plus j'agis moins vite
Les bons crus font les bonnes cuites => Pierre Dac .
.... la simplicité est-ce bien la plus simple solution ..........?
La femme est l'avenir de l'homme .
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- Geeks
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Re: Forcé de mettre mes projet "en arrêt"
Oui, c'est vrai ! Il m'en a fallu du temps, deux ans environs et beaucoup d'expérimentation. Je suis dans une phase mature ou c'est devenu mon logiciel de production. Il est stable, je sait comment il réagit, je m'y suis habitué.
Il reste cependant plusieurs aléas. La gestion des rendus peut être hasardeuse. Parfois une même technique de matériaux peut ne pas donner le même résultat selon les teintes employés. C'est d'ailleurs dans ce sens là que je vais essayer d'en apprendre plus. La gestion de l'Open Shading n'est pas totalement intégré. Retenez que le but est de créer ses propres calculs de rendus matériaux. Cela demande encore plus de temps et de technique.
Néanmoins, j'ai une double satisfaction. La première est de savoir modéliser un maillage correct (le fil de er si vous préférez) et de savoir utiliser la 2D pour les matériaux et leurs traitements. C'est sur ces points que je commence à être reconnu.
Ce matin, j'ai avancer un peu. Rectification de l'éclairage et ajout de quelques textures. La vidéo est sur le web, comme d'habitude. Et le résultat est ici.
Image supprimé volontairement
J'espère que tout cela ne vous fais pas peur. Moi même j'ai du y travailler de nombreuses heures pour que cela me soit aussi aisée. J'espère qu'elle vous donnera envie et vous permettra de vous faire une petite idée de ce qui est réalisable.
A bientôt
Il reste cependant plusieurs aléas. La gestion des rendus peut être hasardeuse. Parfois une même technique de matériaux peut ne pas donner le même résultat selon les teintes employés. C'est d'ailleurs dans ce sens là que je vais essayer d'en apprendre plus. La gestion de l'Open Shading n'est pas totalement intégré. Retenez que le but est de créer ses propres calculs de rendus matériaux. Cela demande encore plus de temps et de technique.
Néanmoins, j'ai une double satisfaction. La première est de savoir modéliser un maillage correct (le fil de er si vous préférez) et de savoir utiliser la 2D pour les matériaux et leurs traitements. C'est sur ces points que je commence à être reconnu.
Ce matin, j'ai avancer un peu. Rectification de l'éclairage et ajout de quelques textures. La vidéo est sur le web, comme d'habitude. Et le résultat est ici.
Image supprimé volontairement
J'espère que tout cela ne vous fais pas peur. Moi même j'ai du y travailler de nombreuses heures pour que cela me soit aussi aisée. J'espère qu'elle vous donnera envie et vous permettra de vous faire une petite idée de ce qui est réalisable.
A bientôt
Dernière modification par Geeks le 03 sept. 2013 13:17, modifié 1 fois.
A défaut d'avoir la science infuse, j'infuse la science. - Racleur de fond depuis Pons 2014.
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